<template>
  <div>
    <el-card class="box-card">
      <!-- 新增角色按钮 -->
      <template slot="header">
        <el-button type="primary" @click="addRole">+ 新增角色</el-button>
      </template>
      <template #default>
        <!-- 表格 -->
        <el-table
          :data="roleList"
          style="width: 100%"
        >
          <!-- <el-table-column
            type="index"
            label="序号"
            width="180"
          /> -->
          <el-table-column label="序号" width="50">
            <template slot-scope="scope">
              <span>{{ (params.page - 1) * params.pagesize + scope.$index + 1 }}</span>
            </template>
          </el-table-column>
          <el-table-column
            prop="name"
            label="角色名称"
            width="180"
          />
          <el-table-column
            prop="description"
            label="描述"
          />
          <el-table-column prop="address" label="操作">
            <!-- 利用表格的scope属性，作用域插槽接收，可得到当前节点的数据，
          解构赋值 {row} 可拿到 ——》当前这一行的数据 -->
            <template v-slot="{row}">
              <el-button size="smile" @click="clickShowAssignDialog(row.id)">分配权限</el-button>
              <el-button size="smile" @click="editRole(row.id)">编辑</el-button>
              <el-button size="smile" type="danger" @click="fetchDelRole(row.id)">删除</el-button>
            </template>
          </el-table-column>
        </el-table>
        <!-- 分页组件
              分页： 页数 = 总数 / 每页条数 【向上取整】 elementUI默认每页十条数据
              点击分页让表格渲染当前分页数据？
              1、点击时获取当前页
              2、以当前页作为页数参数去调用接口获取数据
              3、拿到当前页数据重新交给rolelist
            -->
        <el-row type="flex" justify="center" align="middle" style="height: 60px">
          <el-pagination
            layout="prev, pager, next"
            :current-page="params.page"
            :page-size="params.pagesize"
            :total="total"
            @current-change="handleCurrentChange"
          />
        </el-row>
      </template>
    </el-card>

    <!-- 弹窗的代码放在了子组件中 -->
    <add-role
      ref="addRole"
      :dialog-visible="dialogVisible"
      @close-dialog="closeDialog"
      @update-list="fetchRoleList"
    />
    <!-- 分配权限的弹层 -->
    <el-dialog
      title="分配权限(一级为路由页面查看权限-二级为按钮操作权限)"
      :visible="showAssignDialog"
      :before-close="closeAssignDialog"
      @open="showPermissionList"
    >
      <!-- 权限点数据展示 -->
      <template #footer>
        <el-tree
          ref="tree"
          :data="permissionList"
          :props="{ label: 'name' }"
          :default-expand-all="true"
          :show-checkbox="true"
          :check-strictly="true"
          node-key="id"
        />
        <div style="text-align: right;">
          <el-button @click="closeAssignDialog">取消</el-button>
          <el-button type="primary" @click="confirm">确定</el-button>
        </div>
      </template>
    </el-dialog>
  </div>
</template>

<script>
/**
 渲染列表
 1、封装接口 参数
 2、准备一个响应式的数据
 3、在methods中封装一个方法 内部调用接口 负责把后端数据交给响应式数据
 4、把响应式数据按照组件要求 绑定到table
*/

/**
 新增
 写法上的变更：弹框的部分抽离成一个组件 -》在index.vue中引入渲染 形成一个父子嵌套的关系
  父传子 控制弹框的显示由父组件中的属性决定
  子传父 关闭事件的发生是在子组件 而控制弹框的属性在父组件

  为什么要这么做？
  1、复习父子通信 props + emit
  2、如果弹框内容太多 不好维护
*/

import { getRoleList, delRoleList, assignPrem, fetchRoleDetail } from '@/api/setting'
import { getPermissionList } from '@/api/permission'
import addRole from './components/add-role.vue'
import transTree from '@/utils/transTree'
export default {
  name: 'Setting',
  components: {
    addRole
  },
  data() {
    return {
      // 控制页面条数的数据
      params: {
        page: 1,
        pagesize: 2
      },
      // 总的数据数
      total: null,
      // 所有用户数据
      roleList: [],
      // 控制子组件显示隐藏的数据
      dialogVisible: false,
      // 控制权限弹框的显示与隐藏
      showAssignDialog: false,
      // 存放权限列表的数据
      permissionList: [],
      // 存储当前项的id值
      roleId: ''
    }
  },
  // 生命函数调用
  mounted() {
    this.fetchRoleList()
  },
  methods: {
    // 调取用户数据的方法，并赋值
    async fetchRoleList() {
      const res = await getRoleList(this.params)
      this.total = res.total
      this.roleList = res.rows
    },
    // 分页页数改变的方法
    handleCurrentChange(newpage) {
      // 将改变后的 当前页数 分配给params
      this.params.page = newpage
      // 重新渲染
      this.fetchRoleList()
    },
    // 点击删除的方法
    fetchDelRole(id) {
      // 危险操作，提示用户是否继续
      this.$confirm('此操作将永久删除该用户, 是否继续?', '提示', {
        confirmButtonText: '确定',
        cancelButtonText: '取消',
        type: 'warning'
      }).then(async() => {
        // 发送删除请求
        await delRoleList(id)
        // 提示用户
        this.$message.success('删除成功')
        // 重新渲染
        this.fetchRoleList()
      }).catch(() => {
        this.$message({
          type: 'info',
          message: '已取消删除'
        })
      })
    },
    // 点击新增实现子组件的显示
    addRole() {
      this.dialogVisible = true
    },
    // 子传父 调用的方法
    closeDialog() {
      this.dialogVisible = false
    },
    // 使用id请求详情完成回显操作
    editRole(id) {
      // 问题： 接口的必要参数id来自父组件但是回显需要操作的数据 在子组件中
      // 1、把 id传给子组件 在子组件中使用 id 获取数据
      // 2、直接获取子组件的实例对象 调用它内部的方法或者直接操作数据
      this.dialogVisible = true
      this.$refs.addRole.getRoleDetail(id)
    },
    // 分配权限的按钮
    clickShowAssignDialog(id) {
      this.showAssignDialog = true
      this.roleId = id
    },
    // 关闭权限弹框的回调
    closeAssignDialog() {
      this.showAssignDialog = false
    },
    // 权限列表的回显
    async showPermissionList() {
      // 详情列表 回显
      const res = await getPermissionList()
      this.permissionList = transTree(res)
      // console.log(this.permissionList)
      // 角色详情 回显
      const datalist = await fetchRoleDetail(this.roleId)
      this.$refs.tree.setCheckedKeys(datalist.permIds)
    },
    // 弹框确定按钮，完成权限分配
    async confirm() {
      // 调用接口
      await assignPrem({
        id: this.roleId,
        permIds: this.$refs.tree.getCheckedKeys()
      })
      // 提示
      this.$message.success('权限分配成功')
      this.showAssignDialog = false
    }
  }
}
</script>

<style>
</style>
